2023. 10. 24. 15:01ㆍGame Develop/C# Programming
오늘은 Insert 메서드의 마지막 문장 arr = resultArr;를 ref를 쓰면 왜 바꿔줄 수 있는지 자료구조로 설명해보겠다.
C#의 메모리 영역은 크게 4가지로 나뉜다(Stack, Heap, Data, Code). 오늘 설명할 것은 이중 Stack과 Heap으로 설명할 수 있다.
그렇다면 Stack 영역과 Heap 영역은 무엇일까?
Stack 영역
값 형식(Value Type)이 들어가는 메모리 공간이다. 일반적인 value type인 int, char, bool 같은 것이 있다. (string은 reference type이다) 사용자가 선언한 struct도 value type으로 stack에 저장된다. 선언되었던 코드 블록이 끝나면 자동으로 메모리에서 해제된다.
참조 형식(reference type)이 추가되는 메모리 공간이다. 코드 블록과 상관없이 데이터가 사라지지 않는다. 참조 형식의 변수는 heap과 stack 영역을 동시에 이용하는데 heap 영역에는 데이터의 값을 저장하고, stack 영역에는 데이터의 주소를 저장한다. 따라서 코드 블록이 끝나는 순간 stack에 있는 데이터의 주소는 사라지지만 heap 영역에 존재하는 데이터의 값은 남아있게 된다. C#에서는 가비지 컬렉터(GC : Garbage Collector)가 주기적으로 heap을 청소한다.
자 우선 ref를 안썼을때 어떻게 작성해야 하는지 알아보자



답은 위에서 말한 Stack 메모리에 있다.
우린 InsertNum 메서드의 형식에 맞게 매개변수로 각각 정수형 문자열, 정수형 index, 정수형 value, 값을 넣고 메인의 InsertNum(arr, 2, 99); 라인을 통해 메서드를 실행시켜 주었다.
문제는 여기서 발생한다. 우리가 매개변수로 넘겨준 각 값은 그 자체가 아니라 똑같은 값을 대입해준다고 생각하면 된다. 메서드는 그 값을 가지고 안의 실행문들을 실행을 하고 Stack 영역의 특성인 선언되었던 코드 블록이 끝나면 자동으로 메모리에서 해제된다. 즉, 메인에서의 arr과 insertNum 메서드의 매개변수 arr은 같은 것이 아니라는 것이다. 따라서 메서드 안 arr에 resultArr를 대입한 후 메인이 아닌 메서드에서 출력하는 실행문을 작성하면 원하는 값이 나올 것이다.


그림을 통해 정리해보자면


따라서 메서드 내에서 InsertNum의 매개변수는 2000을 가리키고 있기 때문에 resultArr의 데이터를 출력할 수 있다.


Main이 끝날때 까지 arr의 데이터는 변한 적이 없다....
이번엔 ref를 써주었을 때의 자료 구조를 그림으로 표현하겠다
InsertNum(arr, 2, 99); 까지의 Main의 자료구조는 위의 그림과 변함 없다.
다만 InsertNum 메서드에서는 변화가 생긴다.


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