Game Develop/C# Programming(22)
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C# Practicing(다양한 데이터 타입 및 변수 출력하기)
프로그래밍을 하기 위해서 꼭 필요한 것은 변수라고 할 수 있다. 일상 생활에서 사용하는 변수의 뜻은 변할 수 있는 수, 정해지지 않은 수 정도의 의미를 가지고 있지만 프로그래밍에서 사용하는 변수의 뜻은 살짝 다르다. 어떤 데이터를 저장하기 위한 저장 공간을 프로그래밍에서는 변수라고 부른다. 그럼 이 변수에는 어떤 것을 저장할까? 위에서 말했듯 데이터를 저장하고, 다음으로 대표적인 데이터 타입 5가지를 소개하도록 하겠다. 데이터의 종류 정수 -1, 5, 5482, -972... 실수 54.22, 87.2, -0.111 ... 문자 a b c d... 문자열 : 한 글자 이상의 텍스트. "안녕하세요", "Hello World!", "홍길동".... 논리 값 : 참/거짓 true, false 위의 5 가지가 ..
2023.10.19 -
C# Practicing(Hello World 출력하기)
모든 언어를 시작할때 가장 처음 접하는 Hello World를 C#으로 출력하고자 한다. 우리가 처음 C# 프로젝트를 만들고 나오는 코드는 이렇다 다음은 출력 화면이다 이제 하나씩 뜯어가면서 살펴보자. 먼저 뜯어볼 녀석은 당연히 가장 처음 등장하는 요녀석 부터 살펴보자 using : use + ing : 사용한다. System : 시스템 ;(세미 콜론) : 코드 문장의 마침표(.) 역할을 한다. 직역하면 시스템을 사용하겠다는 의미이다. 그렇다면 시스템은 무엇일까? 시스템은 C# 개발자들을 위해 다양한 시스템적 기능들을 구현해 놓은 네임스페이스다. 네임스페이스란? namespace : name(이름) + space(공간) : 이름공간 - 코드를 구분하는 영역이다. 따라서 우리는 System을 불러와야지만 ..
2023.10.19